<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoW портал</title>
		<link>https://wowdix.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Dec 2011 10:04:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowdix.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Windows 8 будет устанавливаться 11-ю кликами мыши</title>
			<description>Microsoft, желая подогреть интерес публики к ОС Windows 8, которая выйдет во второй половине следующего года, снова попыталась привлечь внимание к новинке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сей раз софтверный гигант объявил, что новую операционную систему можно будет купить онлайн и скачать установщик, в котором уже введен 25-значный серийный номер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для установки скаченные файлы нужно будет записать на DVD, либо скопировать на &quot;флешку&quot;, для чего потребуется 3 Гбайт свободного места. Разумеется, для загрузки с флэшки потребуется изменить настройки BIOS, но это не самое сложное действие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Microsoft также утверждает, что специалисты компании серьезно поработали над облегчением процедуры установки: для этого будущим пользователям потребуются всего лишь 11 кликов мышкой, так что даже самый начинающий пользователь сможет установить операционную систему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и раньше, можно будет обновить Windows 7 до восьмой версии, либо установить новую копию на другой раздел жесткого ди...</description>
			<content:encoded>Microsoft, желая подогреть интерес публики к ОС Windows 8, которая выйдет во второй половине следующего года, снова попыталась привлечь внимание к новинке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сей раз софтверный гигант объявил, что новую операционную систему можно будет купить онлайн и скачать установщик, в котором уже введен 25-значный серийный номер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для установки скаченные файлы нужно будет записать на DVD, либо скопировать на &quot;флешку&quot;, для чего потребуется 3 Гбайт свободного места. Разумеется, для загрузки с флэшки потребуется изменить настройки BIOS, но это не самое сложное действие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Microsoft также утверждает, что специалисты компании серьезно поработали над облегчением процедуры установки: для этого будущим пользователям потребуются всего лишь 11 кликов мышкой, так что даже самый начинающий пользователь сможет установить операционную систему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и раньше, можно будет обновить Windows 7 до восьмой версии, либо установить новую копию на другой раздел жесткого диска. Еще одним приятным новшеством также станет отчет о том, какие приложения будут работать после обновления, после чего несовместимость важной программы не окажется неприятным сюрпризом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Развитие семейства операционных систем Microsoft Windows, между тем, подходит к логическому завершению. В компании недавно намекнули, что в 2015-2016 гг, когда будет создана единая платформа для всех типов устройств — от персональных компьютеров до телевизоров, название операционной системы может смениться на другое, более подходящее новой стратегии.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/windows_8_budet_ustanavlivatsja_11_ju_klikami_myshi/2011-12-25-27</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/windows_8_budet_ustanavlivatsja_11_ju_klikami_myshi/2011-12-25-27</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:04:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хакеры взломали PS3. Снова</title>
			<description>Несмотря на скандал годовой давности, приставка PS3 продолжала неплохо противостоять натиску пиратов. Добавленная в прошивке 3.60 защита принесла немало неприятностей любителям халявы и успешно держала оборону аж с марта месяца. И вот в Сети появились первые сведения о том, что хакеры сотворили Jailbreak 2, который обходит это препятствие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая версия хакерской флэшки позволяет владельцам консолей с прошивкой 3.55 запускать с пиратских дисков Blu-ray-игры, требующие прошивку 3.60 и выше. Старые игры можно запускать обычным способом, с винчестера. Взломаны PES 2012, FIFA 12, Driver: San Francisco, God of War: Origins, X-Men Destiny, Sniper: Ghost Warrior — список продолжает пополняться. Сейчас хакеры пытаются осилить защиту Resistance 3, Disgaea 4 и Batman: Arkham City. Всех сейчас интересует вопрос, успеет ли Sony обновить защиту Uncharted 3: Drake&apos;s Deception?</description>
			<content:encoded>Несмотря на скандал годовой давности, приставка PS3 продолжала неплохо противостоять натиску пиратов. Добавленная в прошивке 3.60 защита принесла немало неприятностей любителям халявы и успешно держала оборону аж с марта месяца. И вот в Сети появились первые сведения о том, что хакеры сотворили Jailbreak 2, который обходит это препятствие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая версия хакерской флэшки позволяет владельцам консолей с прошивкой 3.55 запускать с пиратских дисков Blu-ray-игры, требующие прошивку 3.60 и выше. Старые игры можно запускать обычным способом, с винчестера. Взломаны PES 2012, FIFA 12, Driver: San Francisco, God of War: Origins, X-Men Destiny, Sniper: Ghost Warrior — список продолжает пополняться. Сейчас хакеры пытаются осилить защиту Resistance 3, Disgaea 4 и Batman: Arkham City. Всех сейчас интересует вопрос, успеет ли Sony обновить защиту Uncharted 3: Drake&apos;s Deception?</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/khakery_vzlomali_ps3_snova/2011-12-25-26</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/khakery_vzlomali_ps3_snova/2011-12-25-26</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:04:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Доступ к кооперативу в Resident Evil: Revelations придется заслужить</title>
			<description>Появилась любопытная информация об экшене Resident Evil: Revelations, который поступит в продажу в конце января следующего года. Сотрудники портала Andriasang сообщают, что Capcom решила временно заблокировать пользователям доступ к сетевому режиму под названием Raid Mode. Попробовать мультиплеер сможет лишь тот, кто пройдет одиночную кампанию Revelations, затратив на это около десяти часов. Таким образом, сетевой режим станет своеобразным бонусом для игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Raid Mode предложит поклонникам Resident Evil несколько заданий на слегка измененных картах из одиночной кампании. Играть в этом режиме можно будет как одному, так и вместе с товарищем. Capcom обещает, что в Raid Mode под контроль игрока перейдут некоторые персонажи, недоступные в сюжетном режиме, например, Джессика и Клайв О’Брайен. Что ж, неплохой повод для того, чтобы потратить те самые десять часов на прохождение Resident Evil: Revelations.</description>
			<content:encoded>Появилась любопытная информация об экшене Resident Evil: Revelations, который поступит в продажу в конце января следующего года. Сотрудники портала Andriasang сообщают, что Capcom решила временно заблокировать пользователям доступ к сетевому режиму под названием Raid Mode. Попробовать мультиплеер сможет лишь тот, кто пройдет одиночную кампанию Revelations, затратив на это около десяти часов. Таким образом, сетевой режим станет своеобразным бонусом для игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Raid Mode предложит поклонникам Resident Evil несколько заданий на слегка измененных картах из одиночной кампании. Играть в этом режиме можно будет как одному, так и вместе с товарищем. Capcom обещает, что в Raid Mode под контроль игрока перейдут некоторые персонажи, недоступные в сюжетном режиме, например, Джессика и Клайв О’Брайен. Что ж, неплохой повод для того, чтобы потратить те самые десять часов на прохождение Resident Evil: Revelations.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/dostup_k_kooperativu_v_resident_evil_revelations_pridetsja_zasluzhit/2011-12-25-25</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/dostup_k_kooperativu_v_resident_evil_revelations_pridetsja_zasluzhit/2011-12-25-25</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:03:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россиянам предложат iPhone 4S за 45 тысяч рублей</title>
			<description>Ориентировочная стоимость iPhone 4S в российских розничных сетях составит от 35 тысяч до 45 тысяч рублей, а продажи могут начаться уже в декабре этого года. На смартфоны будет дефицит, iPhone 4S получат не все ретейлеры, пишет сегодня &quot;Коммерсантъ&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продажи предыдущей модели смартфона — iPhone 4 — в России начались осенью 2010 года. Стоимость &quot;старшей&quot; модели с объемом памяти 32 Гб составляла 39,9 тысячи рублей, а с 16 Гб — 34,9 тысячи рублей, iPhone 4 c 64 Гб встроенной памяти Apple не выпускала. Сейчас в собственных розничных сетях и на сайтах компании продают iPhone 4 по разным ценам. По оценке экспертов, с начала года и до сентября в РФ было продано около 100 тысяч iPhone 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Импортировать iPhone 4S в Россию традиционно будут МТС и &quot;Вымпелком&quot;. Операторы получат порядка 20% от общего заказа iPhone 4S. Напомним, что обновленная версия iPhone 4S была представлена 4 октября. Аналитики и фанаты Apple ожидали, что компания продемонстрирует принципиально новый &quot;а...</description>
			<content:encoded>Ориентировочная стоимость iPhone 4S в российских розничных сетях составит от 35 тысяч до 45 тысяч рублей, а продажи могут начаться уже в декабре этого года. На смартфоны будет дефицит, iPhone 4S получат не все ретейлеры, пишет сегодня &quot;Коммерсантъ&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продажи предыдущей модели смартфона — iPhone 4 — в России начались осенью 2010 года. Стоимость &quot;старшей&quot; модели с объемом памяти 32 Гб составляла 39,9 тысячи рублей, а с 16 Гб — 34,9 тысячи рублей, iPhone 4 c 64 Гб встроенной памяти Apple не выпускала. Сейчас в собственных розничных сетях и на сайтах компании продают iPhone 4 по разным ценам. По оценке экспертов, с начала года и до сентября в РФ было продано около 100 тысяч iPhone 4. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Импортировать iPhone 4S в Россию традиционно будут МТС и &quot;Вымпелком&quot;. Операторы получат порядка 20% от общего заказа iPhone 4S. Напомним, что обновленная версия iPhone 4S была представлена 4 октября. Аналитики и фанаты Apple ожидали, что компания продемонстрирует принципиально новый &quot;айфон&quot; пятого поколения, однако Apple ограничилась глубокой модернизацией iPhone 4. Новый смартфон работает на двухъядерном процессоре A5, оснащен новой 8-мегапиксельной камерой, включает технологию голосового управления Siri и &quot;облачный&quot; сервис iCloud. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Презентация iPhone 4S прошла за день до смерти основателя Apple Стива Джобса, который скончался 5 октября после продолжительной болезни. Смартфон iPhone 4S стал последним продуктом Apple, который был разработан при жизни Джобса.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/rossijanam_predlozhat_iphone_4s_za_45_tysjach_rublej/2011-12-25-24</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/rossijanam_predlozhat_iphone_4s_za_45_tysjach_rublej/2011-12-25-24</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:03:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dead Space станет шутером и… космосимом?</title>
			<description>На данный момент серия Dead Space, кроме основной игры, включает мультфильмы, комиксы, головоломку, роман и даже рельсовый шутер Dead Space: Extraction. Но это еще не конец. Один из информаторов сайта Kotaku заявил, что Electronic Arts готовит новое расширение игровой вселенной. Во-первых, издательство хочет сделать полноценный шутер от первого лица и летный симулятор, где игрок будет управлять звездолетами. Причем работы над этими играми уже начались. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но и это еще не все. По завершению упомянутых проектов команду Dead Space собираются перевести в новый жанр — приключенческий экшен в духе Uncharted. Айзек Кларк в роли Натана Дрейка? Ну, представить это не трудно, все необходимые задатки у него есть. Ужастики нравятся далеко не всем, так что расширение вселенной Dead Space в массовые жанры можно только приветствовать. Тем не менее, этот проект находится в стадии обсуждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что насчет Dead Space 3? Судя по всему, разработка игры пока не отменена. Но источники...</description>
			<content:encoded>На данный момент серия Dead Space, кроме основной игры, включает мультфильмы, комиксы, головоломку, роман и даже рельсовый шутер Dead Space: Extraction. Но это еще не конец. Один из информаторов сайта Kotaku заявил, что Electronic Arts готовит новое расширение игровой вселенной. Во-первых, издательство хочет сделать полноценный шутер от первого лица и летный симулятор, где игрок будет управлять звездолетами. Причем работы над этими играми уже начались. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но и это еще не все. По завершению упомянутых проектов команду Dead Space собираются перевести в новый жанр — приключенческий экшен в духе Uncharted. Айзек Кларк в роли Натана Дрейка? Ну, представить это не трудно, все необходимые задатки у него есть. Ужастики нравятся далеко не всем, так что расширение вселенной Dead Space в массовые жанры можно только приветствовать. Тем не менее, этот проект находится в стадии обсуждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что насчет Dead Space 3? Судя по всему, разработка игры пока не отменена. Но источники отмечают, что серия не слишком оправдывает ожидания EA, которая требует от разработчиков популярности на уровне Uncharted. Смогут ли поклонники ужастиков побродить по заснеженным пустыням Тау Волантис, спасаясь от очередной инопланетной напасти? Ни одна из трех игр официально не подтверждена, так что остается лишь гадать, что именно EA решит анонсировать в первую очередь.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/dead_space_stanet_shuterom_i_kosmosimom/2011-12-25-23</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/dead_space_stanet_shuterom_i_kosmosimom/2011-12-25-23</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:02:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Mass Effect 3 войдут вырезанные миссии из второй части</title>
			<description>В Mass Effect 3 командор Шепард и его напарники вновь посетят Цитадель. Об этом в беседе с сотрудниками издания OXM UK рассказал ведущий сценарист игры Мак Уолтерс. Кроме того, он сообщил, что изначально миссии в Цитадели должны были стать частью Mass Effect 2, но в итоге BioWare пришлось их вырезать из игры. Теперь у разработчиков появился шанс восстановить справедливость с помощью третьей части фантастической саги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уолтерс также посетовал на то, что наличие нескольких вариантов концовки в каждой части Mass Effect доставило разработчикам немало проблем. Зачастую сценаристам приходилось жалеть о тех или иных решения, но иногда они успевали осознать, что могут совершить ошибку. Так, всерьез рассматривался вариант, при котором Шепард и все его компаньоны погибали в финале Mass Effect 2. Однако коллеги Уолтерса вовремя вспомнили, что Mass Effect замышлялась как трилогия, и решили пощадить персонажей.</description>
			<content:encoded>В Mass Effect 3 командор Шепард и его напарники вновь посетят Цитадель. Об этом в беседе с сотрудниками издания OXM UK рассказал ведущий сценарист игры Мак Уолтерс. Кроме того, он сообщил, что изначально миссии в Цитадели должны были стать частью Mass Effect 2, но в итоге BioWare пришлось их вырезать из игры. Теперь у разработчиков появился шанс восстановить справедливость с помощью третьей части фантастической саги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уолтерс также посетовал на то, что наличие нескольких вариантов концовки в каждой части Mass Effect доставило разработчикам немало проблем. Зачастую сценаристам приходилось жалеть о тех или иных решения, но иногда они успевали осознать, что могут совершить ошибку. Так, всерьез рассматривался вариант, при котором Шепард и все его компаньоны погибали в финале Mass Effect 2. Однако коллеги Уолтерса вовремя вспомнили, что Mass Effect замышлялась как трилогия, и решили пощадить персонажей.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/v_mass_effect_3_vojdut_vyrezannye_missii_iz_vtoroj_chasti/2011-12-25-22</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/v_mass_effect_3_vojdut_vyrezannye_missii_iz_vtoroj_chasti/2011-12-25-22</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:02:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ЕА рассказала о продажах Battlefield 3</title>
			<description>Боевик Modern Warfare 3 поставил абсолютный рекорд, продавшись за сутки в количестве 9 миллионов копий, но и у издателей Battlefield 3 тоже есть повод для гордости, пусть и не такой весомый. На днях финансовый директор Electronic Arts Эрик Браун рассказал, что суммарные продажи Battlefield 3 составили 8 миллионов копий, причем 5 миллионов экземпляров игры раскупили за первые сутки. Впрочем, дефицита в магазинах не наблюдалось, так как издатели предусмотрительно отгрузили продавцам около 12 миллионов коробок с Battlefield 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно, на фоне результатов Modern Warfare 3 продажи Battlefield 3 смотрятся достаточно скромно. Однако это не помешало игре стать самым успешным проектом Electronic Arts и по темпам продаж обогнать многие другие блокбастеры. К тому же руководство ЕА и не рассчитывало одержать победу над серией Call of Duty. Издатели не раз заявляли, что строят долгосрочную стратегию и собираются постепенно отвоевывать аудиторию у конкурентов. В этом плане Battlefield ...</description>
			<content:encoded>Боевик Modern Warfare 3 поставил абсолютный рекорд, продавшись за сутки в количестве 9 миллионов копий, но и у издателей Battlefield 3 тоже есть повод для гордости, пусть и не такой весомый. На днях финансовый директор Electronic Arts Эрик Браун рассказал, что суммарные продажи Battlefield 3 составили 8 миллионов копий, причем 5 миллионов экземпляров игры раскупили за первые сутки. Впрочем, дефицита в магазинах не наблюдалось, так как издатели предусмотрительно отгрузили продавцам около 12 миллионов коробок с Battlefield 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конечно, на фоне результатов Modern Warfare 3 продажи Battlefield 3 смотрятся достаточно скромно. Однако это не помешало игре стать самым успешным проектом Electronic Arts и по темпам продаж обогнать многие другие блокбастеры. К тому же руководство ЕА и не рассчитывало одержать победу над серией Call of Duty. Издатели не раз заявляли, что строят долгосрочную стратегию и собираются постепенно отвоевывать аудиторию у конкурентов. В этом плане Battlefield 3 с задачей справился.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/ea_rasskazala_o_prodazhakh_battlefield_3/2011-12-25-21</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/ea_rasskazala_o_prodazhakh_battlefield_3/2011-12-25-21</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:01:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игр ААА-класса будут делать мало</title>
			<description>Известный игровой дизайнер Epic Games Клиф Блезински заявил, что в будущем блокбастеров ААА-класса станет значительно меньше, с появлением нового поколения консолей такие игры будут выходить всего несколько раз в году. По его мнению, стоимость затрат на создание игр для новых консолей заметно возрастет, и позволить себе это смогут немногие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Думаю, ААА-игры продолжительностью 6-8 часов начнут выходить реже, возможно, три-четыре проекта за год, и то речь идет о самых известных и проверенных сериях. Да, нужно делать ставку на людей, которые разбираются в технологии, но при этом они также должны использовать творческий подход и понимать основы бизнеса&quot;, — считает он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Слишком много игр сегодня создается просто потому, что кому-то в голову приходит безумная идея, например, &quot;давайте сделаем игру про корриду!&quot;, но вы сразу же подумаете &quot;подождите, ее купят только в Испании&quot;. Люди генерируют все эти случайные идеи, которые они хотят реализовать в играх, а другие — вк...</description>
			<content:encoded>Известный игровой дизайнер Epic Games Клиф Блезински заявил, что в будущем блокбастеров ААА-класса станет значительно меньше, с появлением нового поколения консолей такие игры будут выходить всего несколько раз в году. По его мнению, стоимость затрат на создание игр для новых консолей заметно возрастет, и позволить себе это смогут немногие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Думаю, ААА-игры продолжительностью 6-8 часов начнут выходить реже, возможно, три-четыре проекта за год, и то речь идет о самых известных и проверенных сериях. Да, нужно делать ставку на людей, которые разбираются в технологии, но при этом они также должны использовать творческий подход и понимать основы бизнеса&quot;, — считает он. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Слишком много игр сегодня создается просто потому, что кому-то в голову приходит безумная идея, например, &quot;давайте сделаем игру про корриду!&quot;, но вы сразу же подумаете &quot;подождите, ее купят только в Испании&quot;. Люди генерируют все эти случайные идеи, которые они хотят реализовать в играх, а другие — вкладывать деньги, не думая о бизнесе. Нам нужно не только проявлять свою креативность, нам также нужно с хирургической точностью подходить к выбору игр, которые мы создаем&quot;, — говорит Клиф.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/igr_aaa_klassa_budut_delat_malo/2011-12-25-20</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/igr_aaa_klassa_budut_delat_malo/2011-12-25-20</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:01:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Европейские геймеры просят защиты от русских</title>
			<description>На западных форумах DOTA 2 массово появляются темы с критикой в адрес русскоязычных поклонников игры. На днях пользователи dev.dota2.com попросили разделить европейские серверы на западные и восточные, чтобы оградить их от русских игроков в DOTA 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная претензия в адрес наших соотечественников — незнание английского языка, которое мешает нормально общаться. При этом многие русские пользователи не знают правила игры, да и не стремятся их учить. Кроме того, они часто нарушают виртуальный этикет, попросту сбегая с поля боя. Европейцы не понимают, почему русские поклонники DOTA 2 не хотят играть на азиатских серверах, а заполняют европейские виртуальные площадки. Valve Software ситуацию с русскими игроками в DOTA 2 пока не комментирует.</description>
			<content:encoded>На западных форумах DOTA 2 массово появляются темы с критикой в адрес русскоязычных поклонников игры. На днях пользователи dev.dota2.com попросили разделить европейские серверы на западные и восточные, чтобы оградить их от русских игроков в DOTA 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основная претензия в адрес наших соотечественников — незнание английского языка, которое мешает нормально общаться. При этом многие русские пользователи не знают правила игры, да и не стремятся их учить. Кроме того, они часто нарушают виртуальный этикет, попросту сбегая с поля боя. Европейцы не понимают, почему русские поклонники DOTA 2 не хотят играть на азиатских серверах, а заполняют европейские виртуальные площадки. Valve Software ситуацию с русскими игроками в DOTA 2 пока не комментирует.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/evropejskie_gejmery_prosjat_zashhity_ot_russkikh/2011-12-25-19</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/evropejskie_gejmery_prosjat_zashhity_ot_russkikh/2011-12-25-19</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:01:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;ВКонтакте&quot; проверит профили известных пользователей на подлинность</title>
			<description>Крупнейшая социальная сеть России &quot;ВКонтакте&quot; решила ввести верификацию для профилей известных пользователей, чтобы бороться со множеством &quot;двойников&quot;, зарегистрированных в сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На странице верифицированного аккаунта появится специальный знак, который будет гарантировать, что профиль на самом деле принадлежит известному человеку. Для того, чтобы подтвердить подлинность личной страницы в соцсети, необходимо заполнить ее согласно правилам ресурса, к тому же микроблог должен регулярно обновляться пользователем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Администрация ресурса отмечает, что оставляет за собой право отказать в верификации аккаунта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одними из первых обладателей подтвержденных профилей стали президент России Дмитрий Медведев, телеведущая Тина Канделаки, дизайнер Артемий Лебедев, певица Виктория Дайнеко и другие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Система подтвержденных аккаунтов также существует на сервисе микроблогов Twitter и в социальной сети &quot;Одноклассники&quot;.</description>
			<content:encoded>Крупнейшая социальная сеть России &quot;ВКонтакте&quot; решила ввести верификацию для профилей известных пользователей, чтобы бороться со множеством &quot;двойников&quot;, зарегистрированных в сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На странице верифицированного аккаунта появится специальный знак, который будет гарантировать, что профиль на самом деле принадлежит известному человеку. Для того, чтобы подтвердить подлинность личной страницы в соцсети, необходимо заполнить ее согласно правилам ресурса, к тому же микроблог должен регулярно обновляться пользователем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Администрация ресурса отмечает, что оставляет за собой право отказать в верификации аккаунта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одними из первых обладателей подтвержденных профилей стали президент России Дмитрий Медведев, телеведущая Тина Канделаки, дизайнер Артемий Лебедев, певица Виктория Дайнеко и другие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Система подтвержденных аккаунтов также существует на сервисе микроблогов Twitter и в социальной сети &quot;Одноклассники&quot;.</content:encoded>
			<link>https://wowdix.ucoz.ru/news/quot_vkontakte_quot_proverit_profili_izvestnykh_polzovatelej_na_podlinnost/2011-12-25-18</link>
			<dc:creator>Balda56</dc:creator>
			<guid>https://wowdix.ucoz.ru/news/quot_vkontakte_quot_proverit_profili_izvestnykh_polzovatelej_na_podlinnost/2011-12-25-18</guid>
			<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:00:33 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>